Что такое реворк в игре?

Реворк (rework-переработка). Это слово обычно применяют к полному изменению модели персонажа, к механике режима в игре или к игре в целом. Реворк это более крупное событие, чем небольшое обновление в какой-нибудь игре
Происхождение - английский язык.
Work - работа, re - "приставка", условно обозначающее повторение действия. Re+work = rework, переработка. Не в смысле работать 12 часов вместо 8 в какой-то день, а в смысле переделки чего-то.
Обозначает это, собственно, именно то, как оно и переводится. Что-то было сделано (в плане игр - персонаж, механика, интерфейс и прочее). Со временем это что-то либо просто устарело (внешний вид персонажа, например), либо требует по тем или иным причинам (обновления, меняющие баланс) изменения в текущий момент времени. В результате происходит переработка этого элемента. Она же - реворк.
Реворк - это изменения в игре, вносимые разработчиком. Реворк может быть глобальным изменением в игре, но бывает и реворк отдельного персонажа. Например, ему могут поменять боевые характеристики, добавить облики. Часто игроки говорят, что какому-либо персонажу пора сделать реворк. Значит персонаж уже неинтересен, неэффективен. И ему пора сделать обновление.
Разработчики обычно заранее объявляют о реворке. Они делают это через группы в соцсетях. Иногда проводят стримы. Часто реворк сопровождается ивентами и раздачей подарков. В общем, реворк - это событие, затрагивающее игровые процессы и игровых персонажей.

Какой смысл у этого слова?
Какое происхождение?