Вдобавок ко всему, практически сразу ПК начали учиться играть
Вдобавок ко всему, практически сразу ПК начали учиться играть
Компьютерные игры, на самом деле, намного старше ПК. Первая игровая ЭВМ была придумана в фирме Westinghouse в 1939 году. Придумал ее американский ученый-физик Эдвард Кондон. Машину назвали Nimatron, автор запрограммировал опубликованный победный алгоритм игры с ним. Это был первый компьютер для развлечения. Играли человек и ЭВМ. В ходе игрового бета-тестирования было выяснено, что машина всегда выигрывает и при этом — играет мгновенно. Чтобы не травмировать игрока-человека, пришлось добавить в алгоритм игры блоки замедления. В 1940 году на Всемирной выставке в Нью-Йорке компьютер сыграл с человеком 100. 000 раз. Причем выиграл он 90. 000 игр. А 10. 000 раз проиграл — только потому, что рядом с местом размещения компьютера представители фирмы раздавали участникам алгоритмы беспроигрышной игры. А ведь у этого компьютера не было ни экрана, ни клавиатуры — только множество тумблеров и лампочек.
Nimatron — компьютерная игровая электронно-релейная машина для игры в «Ним».
Компьютерные игры на ПК начали распространяться с конца 1970-х. Компьютер Apple II поступил в продажу в 1977 году (по $1298) — к нему уже существовали несколько графических компьютерных игр.
Программисты-пользователи ПК ради развлечения часто занимались созданием разнообразных игр для ЭВМ. Были среди них графические игры — по экрану бегал колобок Digger, кушал рассыпанные в каком-то подвале зернышки Пакмэн, летал по экрану самолетик в игре «Воздушный бой», но подлинно массовыми в самом начале были игры-квесты, работавшие в консольном режиме. Это когда запустив программу на черном экране, игрок начинал читать написанное ему программой и отвечать.
Делались такие программы примитивно просто — серией разветвлений посредством команды «if», написать такую игру мог любой пользователь ПК, имея некоторую фантазию и минимальный опыт программирования.
После выхода в продажу 12 августа 1981 года первой массовой персоналки, IBM PC, компьютерные игры начали свое триумфальное шествие по планете. Процессоры, начиная от Intel-80286 уже вполне поддерживали в реальном времени графические стрелялки и стратегии. А IBM PC больше чем на два десятилетия де факто стал стандартом персоналок.
Вдобавок ко всему, практически сразу ПК начали учиться играть
Компьютерные игры, на самом деле, намного старше ПК. Первая игровая ЭВМ была придумана в фирме Westinghouse в 1939 году. Придумал ее американский ученый-физик Эдвард Кондон. Машину назвали Nimatron, автор запрограммировал опубликованный победный алгоритм игры с ним. Это был первый компьютер для развлечения. Играли человек и ЭВМ. В ходе игрового бета-тестирования было выяснено, что машина всегда выигрывает и при этом — играет мгновенно. Чтобы не травмировать игрока-человека, пришлось добавить в алгоритм игры блоки замедления. В 1940 году на Всемирной выставке в Нью-Йорке компьютер сыграл с человеком 100. 000 раз. Причем выиграл он 90. 000 игр. А 10. 000 раз проиграл — только потому, что рядом с местом размещения компьютера представители фирмы раздавали участникам алгоритмы беспроигрышной игры. А ведь у этого компьютера не было ни экрана, ни клавиатуры — только множество тумблеров и лампочек.
Компьютерные игры на ПК начали распространяться с конца 1970-х. Компьютер Apple II поступил в продажу в 1977 году (по $1298) — к нему уже существовали несколько графических компьютерных игр.
Программисты-пользователи ПК ради развлечения часто занимались созданием разнообразных игр для ЭВМ. Были среди них графические игры — по экрану бегал колобок Digger, кушал рассыпанные в каком-то подвале зернышки Пакмэн, летал по экрану самолетик в игре «Воздушный бой», но подлинно массовыми в самом начале были игры-квесты, работавшие в консольном режиме. Это когда запустив программу на черном экране, игрок начинал читать написанное ему программой и отвечать.
Делались такие программы примитивно просто — серией разветвлений посредством команды «if», написать такую игру мог любой пользователь ПК, имея некоторую фантазию и минимальный опыт программирования.
После выхода в продажу 12 августа 1981 года первой массовой персоналки, IBM PC, компьютерные игры начали свое триумфальное шествие по планете. Процессоры, начиная от Intel-80286 уже вполне поддерживали в реальном времени графические стрелялки и стратегии. А IBM PC больше чем на два десятилетия де факто стал стандартом персоналок.