
В избранном
Читайте отзывы о Galaxy Defense: Fortress TD

Оценка пользователей
Добавить отзыв и заработать
Игра превратилась в донатную помойку, заходишь в режим Proje
Игра превратилась в донатную помойку, заходишь в режим Project ember, режим где ты сам собираешь защиту по типу урона и по силам, тебя сразу же кидают к тем кто уже заплатили, к примеру у тебя 2к hp и по два оружия, кидает к тем кто уже имеет по три оружия по 7к hp и миллионы защит от первого удара и это...
Игра топчик, обычно оборонки не нравятся, эта игра прям зашл
Игра топчик, обычно оборонки не нравятся, эта игра прям зашла, залипаю в перерывах или вечером после работы, реклама только для получения какого-то бонуса, между делом её нет, это сразу + разработчикам, в игру пока не донатил, но и без этого играется, просто более долго развивается оружие, дорого поднима...
Основная цель игры - выманить из игрока побольше денег на по
Основная цель игры - выманить из игрока побольше денег на покупку улучшений, которые бесполезны уже на следующем уровне сложности. Главный метод - наваливать всё больше и больше монстров. Главная технология - псевдослучайность; но выбор соперников или улучшений запрограммирован против игрока (чтобы больш...
Игра интересная только до начала 5го уровня. Пытался пройти
Игра интересная только до начала 5го уровня. Пытался пройти его милион раз. По факту это не тавер дефенс, а казино, где ты ждëшь чтобы тебе выпали нужные карточки улучшения и никак больше не влияешь на игру. Так же есть стандартная бесячая энергия. Ради одной игры надо ждать 25 минут. Так ещë и для игры ...
Игра тупая: всё, что ты можешь, - выбирать между (не)случайн
Игра тупая: всё, что ты можешь, - выбирать между (не)случайно выпавшими турелями и обновлениями (чем выше уровень, тем ниже шансы на достойный вариант). После ~25 уровня алгоритмы откровенно против игрока: мощь противников растёт непропорционально возможностям защитника; турели часто палят мимо цели; обн...
Игра бесконечно тупая: всё, что ты можешь, - выбирать между
Игра бесконечно тупая: всё, что ты можешь, - выбирать между (не)рандомно выпавшими турелями и обновлениями для них (чем выше уровень, тем ниже шансы на достойный вариант. После ~25 уровня алгоритмы откровенно против игрока: мощь противников растёт непропорционально возможностям защитника; турели всё чаще...
От игры одно название. Процесс абсолютно не зависит от умени
От игры одно название. Процесс абсолютно не зависит от умений или реакции - все уровни чистый рандом. От игрока требуется только нажимать кнопки, ну и желательно донатить, на что всеми силами игра и склоняет. По факту успех уровня зависит тупо от удачных карт. Ничего больше на процесс не влияет. Половина...
за один заход даётся 20 уровней, это оч мало, хотя бы 30 над
за один заход даётся 20 уровней, это оч мало, хотя бы 30 надо, опыт медленно набирается... зачастую ты не можешь собрать нужные уровни в орудий, дают спецом не то и ху йню... от сетов оружия нет толку т к не соберёшь ни один стак... прошу сделайте при достижении уровня: 1 строчку ты выбираешь одно из 3 о...
Игра неплохая, но тупая рандомность убивает желание играть.
Игра неплохая, но тупая рандомность убивает желание играть. Невозможно сосредоточиться на улучшении чего-то одного. На тебя куча врагов прет, а башни тупо слабые. Потому что вкачаны по чуть-чуть. И вот приходится проходить один и тот же уровень раз 5 пока не повезет раскачать какую-нибудь башню. А с само...
игра-то прикольная, но вы взяли +- обычные механики подобных
игра-то прикольная, но вы взяли +- обычные механики подобных игр и впетрили в два-три раза больше врагов, теперь всё вооружение со сплэш-уроном не в состоянии поразить достаточно целей, а с пробитие насквозь или перезаряжается полгода, или урона не наносит, или не может пробиться через многослойный строй...